Infokekinian.com – Berikut Review Fakta seri Modern Warfare 2, Simak beberapa penjelasan mengenai film Modern Warfare 2 yang telah kami rangkum di bawah ini!
Call of Duty bukanlah nama baru dalam bisnis video game. Karena kualitasnya yang unik, seri Medal of Honor yang dimaksudkan untuk menjadi pesaing langsung, mampu bertahan hingga saat ini. Terlepas dari semua kontroversi, telah ditunjukkan bahwa itu mungkin permainan yang membuat Activision banyak bisnis hingga hari ini.
Infinity Ward adalah pengembang awal game, dan game ini memiliki nuansa film pemain tunggal yang dramatis. Dalam angsuran ketiga dari seri Modern Warfare 2, cerita berakhir, berfungsi sebagai klimaks seri. Pengembang dan penerbit di Amerika Serikat akan menghargai jika kamu mengirimi mereka sejumlah besar uang.
Terlepas dari kenyataan bahwa dia telah pergi dari Black Ops 4, yang masih tersedia tetapi tanpa dukungan pemain tunggal. Namun, mereka tidak melakukannya lagi pada tahun 2019. Di bawah pengawasan Infinity Ward yang ditugasi mengerjakan Call of Duty edisi tahun ini.
Mereka tampaknya ingin mengganti nama seri Modern Warfare 2, yang mendorong reputasi mereka dan mengubahnya menjadi kekayaan.
Sebagai awal yang baru, bukan sebagai prekuel atau lanjutan dari karya sebelumnya. Salah satu cara untuk mengetahuinya adalah dengan tampilan mesin baru. Sebuah mesin yang akan digunakan dalam angsuran masa depan dari seri game.
Lalu, apakah dengan lakukan branding ulang seri Modern Warfare 2 versi Reboot mereka bisa bangkit untuk hadirkan ciri khas gamenya?
Wajah Lama Kembali
Call of Duty: The Story of Its Origins Wolf and Butcher, tangan kanan Wolf di Al Qatala, melakukan serangan bunuh diri di sebuah kota dalam urutan pembukaan seri Modern Warfare 2. Organisasi itu bersumpah akan melakukan semua yang diperlukan untuk menghancurkan orang asing dan kekuatan di negaranya melalui kekerasan dan pertumpahan darah.
Cerita kemudian beralih ke Alex, seorang agen CIA, dan marinir yang ditugaskan untuk menyergap di stasiun militer yang berbasis di Verdansk. Untuk melindungi persediaan gas klorin yang mematikan, mereka telah menyiapkan penyergapan.
Sayangnya, saat kru mulai berhasil menjalankan pekerjaan, mereka tiba-tiba disergap oleh organisasi tak dikenal yang diduga sebagai Al Qatala. Mencuri gas klorin yang akan mereka manfaatkan untuk kepentingan organisasi. Membuat Kremlin harus memutuskan hubungan internasional antara Amerika dan Rusia.
Mengetahui hal tersebut, atasannya, Laswell meminta John Price untuk mengikuti geng teroris tersebut. Transfer mengirim Alex untuk bekerja dengan Price yang kemudian mempekerjakan Sersan Garrick selama pergolakan yang dilancarkan Al Qatala di London.
Mantan rekan Price, Farah dan Present, yang terlibat dalam pertempuran dengan Al Qatala dan tentara Rusia di Urzikstan, dipanggil untuk membantu mereka. Bisakah mereka menghancurkan Al Qatala dan menangkap komkamunnya, Wolf?
Sentuhan Tampilan Visual yang Modern
Karena kita berbicara tentang rilis ulang, hal pertama yang akan kita bicarakan adalah bagaimana tampilan gamenya. Adanya engine baru Infinity Ward membuat Call of Duty seri Modern Warfare 2 versi Reboot memiliki daya tarik estetika yang indah.
Menggunakan apa saja mulai dari cahaya dan tekstur hingga lemparan bom molotov dan ledakan atau api lainnya, efeknya tidak terbatas. Ray-tracing, yang dibuat terkenal oleh NVIDIA, menambahkan lapisan realisme ekstra.
Fitur ray-tracing yang saya pribadi coba menjadi ray-tracing paling optimal yang pernah saya mainkan dalam game. Jika game tertentu menuntut kamu untuk membuat ray-tracing pada resolusi 2K, maka bukan Call of Duty Modern Warfare 2 versi Reboot. Karena kamu hanya dapat mengalaminya dalam 1080p. Tentu saja, jika kamu memiliki GPU yang mampu melakukannya.
Lalu, bagaimana fungsinya pada PC dengan spesifikasi yang buruk? Percaya atau tidak, saya sudah mengujinya di PC lain dengan spesifikasi i5 generasi keempat dengan RAM 8GB dan GPU NVIDIA GTX 960.
Akibatnya, gim ini mampu berjalan pada 60 frame per detik bahkan dengan visual rata kiri yang sangat buruk. Sayangnya saya tidak menyarankan kamu untuk memainkannya di PC dengan RAM 4GB meskipun semua kriteria untuk CPU dan GPU memenuhi.
Pergeseran tampilan estetis ini juga ditunjukkan dalam penyajian cerita yang kini berdiri sendiri dan tidak semata-mata disajikan dari sudut pandang orang pertama.
Dengan cutscene yang telah dirender sebelumnya di area tertentu, Infinity Ward berusaha untuk menyampaikan kesan bahwa kali ini cerita memiliki banyak sudut pandang yang beragam.
Hal ini kemudian dipertegas dengan tersedianya dua playable character yang bisa kamu mainkan. Dari Alex, seorang agen CIA dan tentara, hingga Sersan Garrick, yang bertugas melindungi London dari serangan Al Qatala yang akan segera terjadi.
Sentuhan Gunfight yang Lebih Realistis
Terlepas dari cerita dan tampilan estetis yang menarik, sebuah game shooter tentu tidak akan lengkap tanpa mekanisme pertarungan yang menjadi pusat gameplay.
Berbeda dari seri sebelumnya, seri Modern Warfare 2 hadir dengan baku tembak yang lebih realistis. Sebagian besar senjata api saat ini memiliki recoil yang dapat disebut cukup asli.
Kamu tidak bisa lagi hanya membidik dan menyemprot karena kamu harus mengontrol mundur dengan mouse jika kamu memainkannya di PC. Karena peluru akan menyebar jika tidak didukung, senjata asal semprot tidak dapat digunakan lagi. AK47, misalnya, akan naik up cukup tinggi jika kamu tidak mengontrol recoil.
Karena modifikasi ini, game run-and-gun asli telah diubah menjadi game taktis. Ada berbagai sudut yang bisa dimanfaatkan untuk berteduh dan mengintip seperti Rainbow Six Siege.
Tombol mouse ke-5, yang merupakan tombol atas di sisi kiri mouse kamu pada sudut tertentu, diperlukan untuk mengintip ke kanan dan ke kiri tidak seperti permainan Ubisoft, yang memungkinkan kamu untuk mengintip dengan bebas. Misalnya seperti tepi tembok, di atas pembatas, atau di atas kap kendaraan.
Ini akan memungkinkan kamu untuk melindungi diri dari serangan musuh karena sekarang waktu pemulihan kamu akan jauh lebih lambat dari biasanya.
Beberapa suara senjata sekarang juga dibangun dengan sangat baik. Itu memiliki cincin yang ganas dan jahat. kamu akan mendengar berbagai suara jika kamu menembakkan pistol ke berbagai arah. Lokasi terbuka dan tertutup akan menghasilkan suara yang sangat beragam.
Efek moncong senjata, seperti sebagai penekan, juga telah ditingkatkan. Bagi kamu yang tidak terbiasa dengan suara senjata penekan mendekat, ini akan berfungsi sebagai bayangan.
Going Dark – Seri Modern Warfare 2
Call of Duty: Kisah Asal Usulnya seri Modern Warfare 2 tidak lagi berkutat pada topik tertentu. Aku condong ke arah kenyataan, namun. Semuanya tidak dapat diekspresikan secara efektif dalam implementasinya. Sekitar setengah dari kontennya jelas dan efektif, sedangkan sisanya hambar dan tidak menginspirasi.
Misalnya, mereka mampu secara akurat menggambarkan penderitaan dan kesengsaraan pertempuran selama operasi tertentu. kamu pasti akan ketakutan dengan bagaimana konflik yang sebenarnya terjadi.
Bagaimana persaingan politik dan perebutan kekuasaan dapat mengakibatkan pembunuhan orang tak bersalah yang tak terhitung jumlahnya.
Di sisi lain, saya merasa bosan melihat narasi tipikal di mana Amerika Serikat dan teman-temannya adalah pahlawan dan Rusia atau Timur Tengah adalah penjahat. Memang, hubungan kedua negara tidak cukup baik, tetapi ini cukup banyak tercermin di media.
Film adalah salah satunya. Di satu sisi, itu melukiskan gambaran betapa mengerikannya hal-hal itu. Namun, itu dihancurkan oleh pasukan lawan yang tiba di kegelapan.
Dari segi gameplay sendiri, kamu akan sering menjalankan misi di malam hari. Dimasukkannya penyergapan di area yang remang-remang membuat penggunaan night vision, meningkatkan pengalaman di luar permainan sederhana. Membuat kamu harus memikirkan bagaimana caranya agar tidak salah tembak.
Sebuah penyergapan di rumah, misalnya, memaksa kamu untuk berhati-hati menembak musuh. Membunuhnya atau melumpuhkannya adalah keputusan kamu. Satu kesalahan kecil, kamu akan diizinkan untuk membunuh orang yang tidak bersalah.
Sayangnya, hal ini tidak berbanding lurus dengan penokohan dan pengembangan karakter. Kapten Price sendiri yang menjadi fokus utama tampaknya menjadi satu-satunya karakter yang tumbuh dengan sangat baik.
Pengisi suara, Barry Sloane berhasil membawakan Price dengan sangat baik. Tangkapan gerak yang dia lakukan dengan Infinity Ward menambah daya tarik Price dan karakternya terasa hidup.
Namun tidak untuk beberapa karakter lain seperti hubungan Alex, Farah, dan Present. Ketiganya, yang menurut saya mungkin menjadi ujung tombak cerita, seolah-olah berakhir begitu saja tanpa mengembangkan pengembangan karakter secara progresif.
Sama seperti jika Infinity Ward hanya fokus pada karakter Price, yang mungkin akan menjadi subjek sekuel selanjutnya. Karena jika melihat akhir ceritanya, sepertinya mereka akan melanjutkan sekuelnya.
Jika kamu memulai di awal game Modern Warfare 2. Kemudian kamu akan mengetahui beberapa sekuens yang di-remake oleh Infinity Ward di serial ini.
Dalam beberapa hal, pencarian Kapten Macmillan yang terkenal akan diulang. Tetapi dengan perubahan yang sama sekali berbeda. Kemungkinan Infinity Ward menerima pengaruh mereka dari skenario itu.
Ceritanya tentu saja dibuat dengan cukup baik jika dibandingkan dengan versi aslinya dengan banyak tampilan. Tapi sebenarnya, saya pribadi percaya serial aslinya lebih unggul karena pengalaman sudut pkamung orang pertama yang mengamati cerita berkembang secara langsung. Seolah mendorong kita untuk ambil bagian di dalamnya.
Sayangnya, ada beberapa aspek dari singleplayer yang saya kagumi. Menjelang akhir permainan, desain AI Infinity Ward tampaknya goyah. Terutama sobat AI. Awalnya, semuanya dirancang dengan sangat indah, tetapi tidak di tengah permainan.
Jika kamu tidak pergi cukup jauh dari AI, itu menjadi bodoh dan tidak akan mengambil tindakan, sementara lawan tampaknya datang pada kamu tanpa henti.
Terkadang saya juga mati bodoh karena mereka seharusnya berada dalam situasi yang sama dengan saya dan ikut membantu, tetapi sebenarnya itu terlalu jauh. Ini memaksa saya untuk mencobanya sendiri.
Tak bisa dipungkiri, hal ini juga terjadi pada AI musuh di tengah-tengah cerita. Mereka sepertinya sengaja memprogramnya hanya untuk mengejar pemain, tampaknya mengabaikan mitra AI yang menemani mereka. Misalkan kamu menghadapi monster besar, lapis baja berat, yang memegang minigun dalam 1 lawan 1tempur.
Ironisnya, dia hanya terus mengejar kamu alih-alih pasangan kamu atau secara acak mengejar kamu dan rekan kamu.
Beberapa kejadian yang direncanakan seperti diburu oleh helikopter tampaknya kurang bebas. kamu harus terus mengambil rute A untuk menyelesaikannya, meskipun ada jalur B dan C yang sama-sama layak untuk dicapai. Namun, jika kamu melakukannya, kamu akan binasa.
Satu hal lain yang membuat saya adalah beragamnya balasan yang diberikan oleh karakter non-pemain. Sayangnya pilihan jawaban hanya memiliki satu jawaban yang valid.
Buang-buang waktu untuk memberikannya. Ketika hanya ada satu solusi yang tepat, mengapa menawarkan cerita itu sebuah pilihan? Bukankah lebih mudah untuk mencapainya dalam sebuah cutscene?
Tak Lagi Bar-Bar di Multiplayer – Seri Modern Warfare 2
Seperti yang saya tunjukkan sebelumnya, sekarang penanganan senjata jauh lebih realistis. Jadi itu juga disarankan dalam multipemain. Dengan semakin sulitnya semua senjata. Jadi kamu tidak bisa menembaknya sembarangan tanpa memperhatikan recoil dan kapan dan di mana kamu akan menembak.
Mencoba menjalankannya tidak akan membunuhmu dengan sia-sia. Semuanya telah berubah, hadapilah. Pemain dari ketiga platform — PC, PS4, dan Xbox One — akan dapat terhubung ke server yang sama. Hancurkan penghalang yang mencegahnya.
Multiplayer berisi banyak elemen yang sebelumnya ada di seri sebelumnya. Dimulai dengan membuat class, perk, dan lethal/equipment. Ada fitur unik lainnya seperti operator yang dapat kamu buka dengan menyelesaikan tugas, hingga menggkamukan XP atau XP tambahan lainnya dengan menyelesaikan tantangan harian. Misalnya seperti membunuh 25 musuh dengan sniper, dan lain sebagainya.
Yang menarik dari fungsi create a class saat ini adalah blueprint yang secara otomatis akan memodifikasi skin senjata kamu. Misalnya, jika kamu memiliki cetak biru dengan AK47, kamu dapat menukar tampilan dengan yang lain.
Sampai tulisan ini dibuat, masih belum jelas bagaimana cara mendapatkannya. Namun, kemungkinan itu dapat diperoleh melalui toko dalam game dengan uang sungguhan. Karena sampai sekarang, hanya satu kulit yang ada.
Beberapa mode umum yang bisa diakses melalui Quick Play seperti Team Deathmatch, Cyber Attack, Domination, Search and Destroy, Headquarters, Team Deathmatch & Domination 20 pemain, dan Kill Confirmed tampil sama seperti seri sebelumnya.
Bahwa mereka baru saja mengimplementasikan satu mode baru untuk Quick Play yaitu Cyber Attack. Bom dalam mode ini adalah EMP, oleh karena itu sebanding dengan Search and Destroy. Selain itu, kamu dapat menggunakan opsi ini untuk menghidupkan kembali rekan kerja yang telah jatuh.
Peta telah digambar ulang untuk memasukkan area yang lebih luas. Membuat kamu lebih rileks dan menikmati diri sendiri karena kamu tidak perlu mengeluarkan banyak energi untuk bereaksi cepat terhadap ancaman. Tujuan Infinity Ward sangat membantu sehingga pemain dapat memanfaatkan peta dan bermain lebih strategis.
Namun sayangnya, pada kenyataannya desain peta justru mendorong banyak pemain untuk berkemah atau tetap berada di satu lokasi.
Opsi baru lainnya adalah Ground War yang akan meniru mode penaklukan ala Battlefield EA dengan medan perang yang agak luas. Membuat kamu berjalan atau naik tank untuk mendapatkan beberapa poin.
Ya, tank, helikopter, dan mesin militer lainnya semuanya ada dalam genggaman kamu kali ini. Sayangnya, meski tank bisa menembakkan peluru, helikopter yang dioperasikan hanya untuk mengangkut.
Kurangnya fisika pembongkaran dalam konflik darat adalah hal lain yang mengganggu saya. Membuat aspek arcade tetap terikat dengan permainan. Tank dan kendaraan lain di Ground War sekarang lebih tangguh daripada di edisi beta.
Mereka yang ingin pergi sebelum ledakan dapat melakukannya harus diberi kesempatan.
Sayangnya, UAV killstreaks dan penghitung UAV masih menggunakan kriteria yang sama. Membuat lawan yang mendapatkan killstreak dapat melakukan spam UAV tanpa kehabisan tenaga dan menggunakannya untuk menghancurkan lawan.
Seharusnya khusus untuk pertempuran darat, hal ini dapat diterima dengan menyesuaikan peraturan dengan kill 8 untuk UAV misalnya atau yang lain tanpa harus menghancurkan killstreaks.
Bagi mereka yang tertarik untuk mengalami langsung kesulitan pertempuran, tersedia opsi Realisme. Dimana HUD akan tereliminasi dan hanya dibatasi pada marking rekan satu tim saja. Selebihnya, semuanya bergantung pada kemampuan menembak kamu. Membuatnya hampir sulit untuk berkemah atau tetap di suatu tempat.
Bukan, ini bukan mode tangguh seperti seri aslinya, melainkan level yang mengutamakan realisme. Dia tidak memiliki perawan setebal Team Deathmatch karena time-to-kill yang lebih cepat.
NVG, mode yang menampilkan peta malam yang memaksa kamu untuk bergulat dalam multipemain di malam hari, adalah salah satu mode klasik dan khas gim lainnya. Dia akan bermain dengan aturan realitas, dan kamu mungkin bisa menebak bahwa kamu akan kesulitan mengikutinya karena banyak batasan.
Mode yang baru direvisi pada 3 November akan menjadi preferensi individu yang tidak menginginkan kemping.
Co-op, Lanjutan Cerita? – Seri Modern Warfare 2
Dalam multipemain, selain mode NVG, ada aopsi kerjasama tiga pemain. Mode ini tampaknya merupakan kelanjutan dari cerita singleplayer yang akan menjelaskan bagaimana Price dan krunya menugaskan kamu untuk menghadapi operasi Al Qatala.
Sekarang ada empat misi co-op yang dapat dimainkan: Operation Headhunter, Kuvalda, Paladin, dan Crosswind. Setiap dua operasi akan ada urutan sinematik briefing cerita yang cukup menarik untuk dilihat meskipun hanya briefing misi.
Wilayah di mana setiap misi berlangsung berbeda untuk masing-masing misi. Namun satu hal yang pasti, mode ini sangat menantang meski sudah dibantu oleh pemain lain. Musuh dalam mode ini tidak terbatas. Usahamu untuk menyelinap pasti akan gagal karena pada akhirnya kamu harus bertarung melawan semua musuh yang ada.
Lalu ada masalah menghadapi lawan yang tangguh seperti Juggernaut. Apakah ada mayat di sini? kamu mungkin masih dibangkitkan jika kamu menunggu respawn tidak lebih dari satu menit.
Sementara itu, misi akan gagal jika kamu kehilangan setiap anggota kru kamu. Bahkan jika salah satu rekan kerja kamu memutuskan untuk berhenti, kamu masih akan berhasil.
Kotak yang berisi killstreak acak atau amunisi/baju besi/granat tersebar di area tersebut untuk membantu pertempuran intens kamu. Jadi, jika kamu tidak ingin menjadi sasaran musuh kamu, kamu dan pasukan kamu harus memanfaatkannya dengan bijak.
Tidak seperti multipemain pada umumnya, Co-op berisi peran yang memungkinkan kamu mendukung kolega kamu dengan berbagai bakat mereka. Misalnya, seorang dokter yang akan dapat membantu rekan-rekan kamu hidup kembali dari kejauhan dan sebagainya.
Karena Infinity Ward secara eksplisit menyebutkan bahwa cerita akan berlanjut di Spec Ops, mode Co-op ini tidak berfungsi sebagai cerita alami untuk cerita singleplayer.
Ini hanya mungkin di PlayStation 4 saat ini dan bukan di PC, jadi kami akan mengujinya sebagai gantinya. Jadi, kami tidak dapat membagikan informasi apa pun tentang Spec-Ops saat ini.
Glitch XP yang tidak muncul terkadang membuat saya bingung karena setiap kali saya menyelesaikan atau gagal tugas, XP yang terkumpul terkadang tidak menumpuk.
Tidak masalah apakah misi kamu berhasil atau gagal; kamu masih akan mendapatkan XP. Menurut saya, ini adalah sesuatu yang pasti perlu ditingkatkan oleh Infinity Ward di patch yang akan datang.
Meski begitu, XP yang ditawarkan oleh co-op cukup besar jika kamu berhasil menyelesaikannya. Setidaknya kamu bisa naik satu level setiap kali kamu berhasil menyelesaikannya. Namun perlu diingat, kamu dan tim harus mempelajari setiap pola agar bisa dilakukan dalam waktu yang cepat.
Karena jika tidak, kamu akan tersandung tanpa tujuan. Tunggu teman kamu untuk menghidupkan kembali satu menit selama berjam-jam. Saya tidak menganjurkan memainkan mode ini kecuali kamu punya banyak waktu dan ingin naik level dengan cepat.
Mode ini juga tidak disarankan untuk menaikkan level senjata kamu karena multiplayer normal akan lebih cepat daripada co-op.
Always Online dan BD PS4 Hanya Multiplayer
Dari berbagai keluhan yang saya rasakan saat mengevaluasi versi PC. Anggota tim kami yang memainkannya di PlayStation 4 mendapat kesan bahwa memasang PlayStation 4 BD semudah mencolokkannya. Itu tidak benar sama sekali.
BD PlayStation 4 hanya menyertakan multipemain, sedangkan file pemain tunggal harus diunduh ulang sekitar 50GB. Membuatnya tidak dapat digunakan oleh orang-orang yang koneksi internetnya bergerak secepat siput.
Tentu saja, seperti yang ditunjukkan Rockstar di Red Dead Redemption 2, masalah ini dapat diselesaikan dengan membuat dua BD terpisah. Memang, ini akan membuat waktu pemasangan lebih lama. Namun, dengan jumlah file yang sangat besar, tidak dapat dihindari untuk membutuhkan lebih banyak BD.
Selalu online juga agak tidak menyenangkan bagi individu yang hanya ingin menikmati singleplayer offline di PC. Sebelum membuka menu, kamu akan disuguhkan dengan layar yang menyatakan “Connecting to Online Services”. Melindungi game dari pembajakan melalui DRM Battlenet.
Meskipun ini adalah pemain tunggal, kamu masih memerlukan akses ke internet untuk bermain. Hal ini berbanding terbalik dengan versi konsol yang mungkin dimainkan secara offline. Jika kamu memutuskan koneksi internet di tengah-tengah menu, kamu akan diarahkan kembali ke menu dan dipaksa untuk kembali ke desktop kamu.
Kesimpulan
Infinity Ward adalah pengembang awal game, dan game ini memiliki nuansa film pemain tunggal yang dramatis. Gim ini memiliki mesin baru yang akan digunakan dalam seri gim berikutnya.
Call of Duty: The Story of Its Origins kini tersedia di PC dan Mac. Adanya engine baru Infinity Ward membuat Call of Duty Modern Warfare Reboot memiliki daya tarik estetika yang indah.
Ray-tracing, yang dibuat terkenal oleh NVIDIA, menambahkan lapisan realisme ekstra ke dalam game.
Ceritanya kini berdiri sendiri dan tidak hanya disajikan dalam sudut pkamung orang pertama. Permainan cerita-berat tidak lagi berlama-lama pada topik tertentu.
Dari segi gameplay sendiri, kamu akan sering menjalankan misi di malam hari. Dimasukkannya penyergapan di area yang remang-remang membuat penggunaan night vision meningkatkan pengalaman di luar permainan sederhana.
Pengisi suara Barry Sloane berhasil membawakan Captain Price dengan sangat baik.
Desain AI Infinity Ward sepertinya masih goyah, terutama sobat AI. Penanganan senjata jauh lebih realistis dengan meningkatnya kesulitan semua senjata.
Ceritanya tentu dibuat dengan cukup apik jika dibandingkan dengan versi aslinya. Tapi saya pribadi percaya serial aslinya memang lebih unggul karena sudut pandang orang pertama. Ketiga platform — PC, PS4, dan Xbox One — akan dapat terhubung ke server yang sama.